将游戏化学习理念应用到初中生物翻转课堂中并不单纯的是利用游戏调动初中生学习生物知识的兴趣与热情。而是需要教师在掌握游戏化学习理念的基础上寻找游戏与生物教学之间的契合点,将游戏化学习设计策略融入到初中生物翻转课堂教学中,实现两者的完美结合。生物教师可以自制游戏环节和游戏内容,把生物知识与游戏环节结合在一起。例如,教师可以制定通关型的小游戏,当学生回答对某一个具体问题时获得第二个关卡的提示性信息。或者将奖励和惩罚与游戏相结合。生物教师可以让学生用生物词汇进行词语接龙,当有学生说出与生物无关的词汇或者停顿超过五秒时就会受到一些小惩罚。例如,俯卧撑、唱歌等。通过这种方式不但会活跃课堂氛围,还会使学生在玩的过程中掌握生物知识,提高学习的质量和水平。当然,在游戏化学习理念下的教学活动需要借鉴真正游戏的设计方式,用真实的游戏和奖励设计激发初中生学习生物知识的兴趣和热情,同时调动学生的主动性,主动探究生物知识的未知领域,由被动学习变为主动学习。在实施奖励政策时,教师应该根据初中生的心理特点和生理特点来选择奖励的礼品,而奖励的礼品也要根据任务难度的提升而提升。这样才能吸引学生眼球,让学生主动参与到游戏活动中,在游戏中感受翻转课堂的快乐。
本文来自:逍遥右脑记忆 http://www.jiyifa.net/gaozhong/878210.html
相关阅读:以发明 机器裤 在英展示 让截瘫者站立行走(图)