一、游戏中融入教育目标
在游戏情境中学习数学,就是要借助游戏情节,将数学教学的目的巧妙地转化为游戏本身的内容和规则,使幼儿在活动中摆脱“完成目标”的包袱,从活动过程中得到心理上的满足。在活动中教师要淡化目的,强化手段,看轻结果,重视过程。乘车这个活动中,幼儿买车票、按点子对号入座、乘碰碰车游戏,按动物乘车。在游戏的规则中融入点与点、物与点匹配的目标内容。
二、在游戏情境中体现各环节安排的层次性。
幼儿感知、理解、习概念的规律是由易到难的逐步递进的,这决定了活动的过程安排必须具有层次性:由浅入深、步步深入。这个活动由乘汽车去上海动物园导入,引导幼儿观察、点数汽车的数量,观察中发现汽车上的点子不同并点数点子数量,根据点子数量为汽车起名字。点对点买票上车,接下来的第二次乘车是看动物数量乘坐不同的碰碰车。第二次买票有了提升,幼儿在第一次操作的基础上,能较好的完成第二次物(数量)对点的匹配。让幼儿在有梯度的教学活动中经验提升、得到发展。
三、在游戏情境中整合多种经验。
幼儿的经验是连贯的、整合的经验更适合幼儿,在游戏情境中巧妙整合各种与数学相关的经验更能突显集体教学活动的价值。这个活动融合了买票、乘车(对号入座)、红灯停、绿灯行、看见行人按喇叭等于幼儿生活息息相关的生活经验。在动物园还融合了大小、颜色、高矮、数量、规律(一隔一)等小班幼儿涉及的领域涉及的相关内容。第二次买票乘碰碰车游戏中融入了前后、颜色匹配、数量对应等相关的操作。幼儿在快乐的游戏情境中感知了多种数学经验。
只有亲身实践,才能发现,才能有所,有所。在游戏情境中学数学,改变了以往的数学教育模式,实现了幼儿主动、快乐学习和同伴之间的充分互动。游戏情境教学更加适合幼儿发展的需要,更符合纲要和的精神。
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