游戏日前些日子,我们带着孩子到朋友家串门。儿子抱着一个拿着麦克风的小熊玩得不亦乐乎。正在这时候,朋友的小女儿一把把麦克风小熊抓了过去,我儿子一下子就大哭起来,小脸儿憋得通红。然后他就一边跺脚,一边把身边的糖果和饼干统统扔在了地上。我当时羞愧地简直无地自容。
可能刺激到宝宝的因素
●分享受挫;
●受到了玩伴的挑衅;
●输了游戏(尤其当宝宝和赢家有摩擦的时候)处理方法:
教他们如何面对失败对宝宝来说,当事情没有向所希望的那样发展的时候,他们很难控制好自己的情绪。因此,家长要告诉孩子所有的游戏都是有输有赢的,也只有这样游戏才会有趣。在和宝宝做游戏的时候,家长不妨故意输掉几次,然后让宝宝看看自己是如何面对输赢的。可以这样说,“虽然我输了,但这个游戏还是非常有趣,也许下一次我能赢呢。”
告诉宝宝并非每一样东西都可以分享
小孩子往往不能忍受别人和自己分享每一样自己喜欢的东西,这与自私不同,是天性使然。父母必须正视孩子的这一特点,在别的小朋友来家里玩之前,帮孩子把最喜欢的几样玩具收起来。父母的做法告诉孩子,你尊重他所喜欢的东西,但分享也是游戏的一部分。同时告诉宝宝,小朋友不会把宝宝的玩具带回家。
公平裁决
如果你的小东西为了玩具和小伙伴打起架来,你应该立刻上前制止,然后告诉两个孩子:你们要轮换着玩。这种说法比“让着弟弟”要好得多,因为对孩子来说,后一种说法并不公平也难以接受。你需要扮演裁判的角色,以确保每隔一段时间两个孩子便交换玩具。
情景设定三:
离开好玩的地方女儿两岁半的时候,我曾经带她去看过一次芝麻街的儿童话剧。演出结束以后,孩子死活也不肯离开,又哭又叫抱着剧院的椅子不撒手。讲道理未果后,我不得不将她强行抱走,结果她从剧院一路哭闹到停车场,直到被丢进车里、哭哑了嗓子才肯作罢。
可能刺激到宝宝的因素
●活动结束或者从活动中退出;
●改变活动项目(如从看电视变成穿衣服上学)。
处理方法:
打好“预防针”
被命令的感觉会让孩子沮丧,因此家长在某件事情将要发生之前应该让孩子知道接下来会出现哪些情况,这样就能让宝宝觉得掌握主动权的是自己而不是爸爸妈妈。比如,“我们再玩三次滑梯就该回家了”,或者“吃完雪糕我们到外面去玩。”
制定规矩
当孩子感到事情不在自己掌握的时候就容易大声哭闹、乱发脾气。而规矩能给与他们必要的安全感。比如,当游戏日结束的时候,我们可以规定宝宝与其他小朋友握握手;从公园回家之前在喷泉边玩一会儿水等等。
休息一会儿
完成一种活动,准备开始另外一种活动之前,父母可以带着宝宝找一个相对安静的地方休息一会儿,平稳一下心情。虽然这样做有点耗费时间,但可以有效避免孩子过于兴奋。
经常给予表扬
如果宝宝能够不哭不闹乖乖地跟着父母从小朋友家或者游乐园离开,我们就应该不失时机地给予表扬。这样可以让孩子知道自己刚刚的表现是正确的。我们可以说,“宝宝那么听话,真让妈妈骄傲”,或者,“今天玩儿得真高兴啊!”小孩子都喜欢正面的评价,因此家长对于正确行为的关注和鼓励能激励孩子将优点保持下去。
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